2016/07/14

Blender初級#007 モードの切替

今回は、とても簡単ですが重要です
編集モードに切り替えて、標準オブジェクトの形状を
変形していきます。

操作は、オブジェクト時と同じなので
移動・回転・拡大は、GRSの順番になります。

編集モードになってくると更に新しい用語として
頂点(バーテックス)・辺(エッジ)・面(フェース)が
出てきます。

少しずつ、用語も覚えていただくと嬉しいです。

ショートカットキー
■スナップ:Tab

Tabキーは沢山使いますので、自然に覚えれると思います。


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