今回は、カメラでオブジェクトを撮影する時に
ターゲットに追従させる「コンストレイト」を
説明します。
■ショートカットキー:Ctrl+T
(おそらくTrakingのTだと思いますが
覚えやすいので、ターゲットのTと言ってます)
まず、オブジェクトを親にするので、カメラを先に
選択して、次にオブジェクトを選択した状態で
Ctrl+Tを操作してください。
次に、トラッキングを選択します。
■カメラ
標準は35mm、人間の目は50mm、望遠にすると
的が絞れます。
紹介したサイトはコチラ
http://goo.gl/5u6f2u
<補足>
http://goo.gl/62nVbE
周辺のぼかしは、F値を下げていくと出ます。
F値は、2.8~14ぐらいの範囲で使います。
<補足>
http://goo.gl/2tHJ8O
ぐっとぼかしたい時には、背景にしたいものを
遠ざけると焦点がぼやけるので、ぼかしになります。
<補足>
http://goo.gl/9PCsqU
スマホとかでアップ写真を綺麗に撮りたいときには
スマホを近づけるのではなく、ズームを使って
遠ざけると綺麗に写りますね!
次回は、実際にレンズの違いをつかって撮影してみたいと
思います。違いがわかるといいですが、、、
2016/09/04
2016/08/18
【Blender】 360度パノラマ画像を貼り付けてみた
今回は、YouTubeでも360度動画がアップされていますが
やはり、360°カメラの普及による手軽さと
WEBに活用するソフトウェアが要因でしょう!!
http://www.dronediy.jp/2015/11/360-douga-camera.html
画像もたくさんWEBにアップされていますので
著作等気をつけながら使ってみてくださいね。
UVマップの応用になりますが、簡単ですよ!
<補足>
・穴を閉じるときは、もう一度、押し出しをして面を
作った方が良かったかなと思いました。
・穴を閉じてから、スムーズをかけるとほぼ完璧です。
やはり、360°カメラの普及による手軽さと
WEBに活用するソフトウェアが要因でしょう!!
http://www.dronediy.jp/2015/11/360-douga-camera.html
画像もたくさんWEBにアップされていますので
著作等気をつけながら使ってみてくださいね。
UVマップの応用になりますが、簡単ですよ!
<補足>
・穴を閉じるときは、もう一度、押し出しをして面を
作った方が良かったかなと思いました。
・穴を閉じてから、スムーズをかけるとほぼ完璧です。
2016/07/24
Blender初級#025 Cycleレンダー概要
今回は、商品画像写真をより良くして価値を高める方法です。
標準オブジェクトをモディファイヤーズで結合しただけの
ものでも、画像が良ければ高く売れそうではないですか?
それ価値が上がったという事です。
電気代に、通信費に、パソコンの更新代に、人件費、、、
そう日本人が作ったら高いんです。
でも、日本の教育・日本の安全・日本の食事など
自慢したくないですか?世界一高いですけどね。
制作も安くする必要はないと思います。
ただ、相場ってものがありますのでご注意を。
そして、今は覚えるのが楽しいで良いと思っています。
■レンダリングはショートカットキー:F12
中止、解除はEscキーです。
●ライティング
●カメラ
■ターゲットコンストレイン(拘束):Ctrl+T(TargetのT)
※解除はAlt+T
★スポットライト照明の時にも同じことになります。
標準オブジェクトをモディファイヤーズで結合しただけの
ものでも、画像が良ければ高く売れそうではないですか?
それ価値が上がったという事です。
電気代に、通信費に、パソコンの更新代に、人件費、、、
そう日本人が作ったら高いんです。
でも、日本の教育・日本の安全・日本の食事など
自慢したくないですか?世界一高いですけどね。
制作も安くする必要はないと思います。
ただ、相場ってものがありますのでご注意を。
そして、今は覚えるのが楽しいで良いと思っています。
■レンダリングはショートカットキー:F12
中止、解除はEscキーです。
●ライティング
●カメラ
■ターゲットコンストレイン(拘束):Ctrl+T(TargetのT)
※解除はAlt+T
★スポットライト照明の時にも同じことになります。
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