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2016/07/11

3Dデータがダウンロードできるサイト

オブジェクトの著作権について
3DCGについては、どうなっているのでしょうか?
データについては映画や音楽と同じです。
著作権物に値する場合がありますので、注意が必要です。

著作物をダウンロードできるサイトは沢山あります。
販売しているサイトもあります。
ネットで調べたサイト一覧を記載しますが
違法性はわかりかねます。

●3Dデータがダウンロードできるサイト
オブジェクトデータ、3Dプリンター用、テクスチャー等
いろいろです。書ききれるだけ書きましたが。。。

※ライセンスや利用規約等は、各サイトで異なります
 よく読んで活用してください。

※注.運営公開終了サイトの場合はご了承ください。

■#003 Perfume GLOBAL SITE PROJECT


★3D.SK


■3d CAD DATA.com


★3D Graphic(Nostal)


★3D PLANTS.com


■3D Printed Weapons Data Base Japan


■3D SCAN STORE


★3D MENAGERIE


★3D ModelFree.com


★3DVALLEY


★3DXO


★3D Meshworks


■3Dプリンタでゴミを作る


■3Dプリント工房


■3Dプリンタ年賀状


■3Dプリンタ用女性フィギュアデータ「Hanako」


■3Dモデラボ


■African Fossils


■akemake Apirula 4.0


★ARCHIBASE NET


★Artraiders.com


★baument


■BROKEN BELLS


★cadmonkey.com


★carbody design


★CG Studio


■cgtrader


★CREATIONS 3D


■Cubify


★DAZ 3D


★Digital Babes


■DELMO


★DMi


■Evolve


■exiii HACKberry


★Expandingwave


■Fx0(Dying Light)


■Fx0(kddi)


■HMD Lens for Oculus Rift


■IDEA NOTE


■InMoov


★its ming


■GrabCAD


■JewelryTHIS


★Khiba's 3D Bits and Pieces


★klicker


■Makerbot Thingiverse


■MakerShop


★MeshFactory


★Meshrooms


■Model-Wave


★Morphography


■NASA 3D Resources (Beta)


★NERD3D GRAPHICS


★PhilC Designs(Poser)


★PLANIT 3D


★PoserGirls(Poser)


■Print Your Very Own 3D Paul!


■Qubrick BETA


■Qubrick BETA(NIH)


■RAPIRO - The Humanoid Robot for your Raspberry Pi


★RENDEROSITY


■rinkak


★rocky3d.com


■Shapeways


★SHAR3D


★sharecg


■Sharedmesh


■SHARP CS-10A


■Smithsonian X 3D


■TECSHARα


■The Digital Michelangel Project Archive


★TURBO SQUID


★Undead Studios


★Vanishing Point


★Vanishing Point(Market Place)


■We Are Explorers - 3D Printed Video


■yeggi


■二足歩行ロボット『ROFI』


■オレたちのゆきこたんプロジェクト


■ゼロ工房


■バ怪獣 ゴメラ


■ホンダ往年のコンセプトカーの3Dデータ


★まにほに(Poser)


■モノログ


■ユニティちゃんチャーム


■つぼみ×3Dプリント!!


■構造生物学に関する備忘録


■大英博物館コレクション


■地理院地図3D


■西之島付近の噴火活動関連情報


■世界に一つだけのくま型トイデジタルカメラを作ろう


■雷電IV OverKill


■路面電車3Dプリンターデータ配布ページ


2016/07/09

Blender初級#005 オブジェクトの操作

オブジェクの操作は、大きく3種類あります。
動画で確認してみてね!


1.矢印(マニュピュレーター)で作業する
※下のアイコンで、移動・回転・拡大縮小を選択できる

2.ツールおよび、プロパティシェルフで数字を入力する
プロパティシェルフの表示/非表示は、Nで切り替え

3.ショートカットキーを活用する方法
■移動:G(グラブ)
■回転:R(ローテーション)
■拡大縮小:S(スケール)

上記、要素キー-軸方向-数字の順番です
例1:移動のX軸方向3マスは、GX3
例2:回転のZ軸方向の45度は、RZ45

<応用>
3D空間には、平面のマス目を基準にしたグローバルと
オブジェクト基準のローカルがあります。

通常は、グローバルで操作します。
オブジェクト基準で軸を指定する場合には、再度入力します。
例3:ローカル基準で、移動のX軸方向2マスは、GXX2です。

最後に、必ず確定のエンター(改行)を忘れずにね。

練習してみてくださいね