今回は、 たくさんあるノードの中で、
ライトパスのシャドーレイを説明します。
透明な色付きシャドーを生成させるときには
ライトパスを使うと簡単に設定できます。
2016/10/07
2016/09/03
Blender初級#074 ノードエディター基本02
今回は、前回の補足がメインです。
スクリーンレイアウトは、カスタマイズしました。
レンダーリング画面が欲しかったのと、
UV画像エディター画面は、右にあった方が落ち着きますw
●屈折率、フレネル値データ
http://ww1.tiki.ne.jp/~uri-works/tmp/
スクリーンレイアウトは、カスタマイズしました。
レンダーリング画面が欲しかったのと、
UV画像エディター画面は、右にあった方が落ち着きますw
●屈折率、フレネル値データ
http://ww1.tiki.ne.jp/~uri-works/tmp/
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