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2016/08/23

Blender初級#070 多重解像度 : モデファイヤーズ

今回はモデファイヤーズの多重解像度を紹介します。
2つのメリットがあります。

1.シンプルな形状で変更することができる

2.シンプルなUVマップを作成して、
 その後分割したUVマップを作ると楽。

UVマップが上手く行かない時に思い出してくださいね


2016/08/20

Blender初級#066 スクリュー:モデファイヤーズ

今回はモデファイヤーズのスクリューの紹介です。
原点(オリジン)に対して軸回転させることが出来ます。

プロパティウインドウで調整します
・軸方向
・角度360°が一周です
・ステップ数:表示の細かさ最低32はほしいです
・レンダリングステップ数:回転の細かさ
・スクリュー:ズレの幅。2の時倍になります
※反復は、スクリューの設定の繰り返し回数です

やってみてくださいね。


Blender初級#065 ワイヤーフレーム:モデファイヤーズ

今回はモデファイヤーズのワイヤーフレームの紹介です。

■3Dビューのワイヤーフレーム
1.ショートカットキー「Z」で表示が変わります。
→再度、Zで元に戻ります

2.オブジェクトにワイヤーフレーム表示をさせるには
 プロパティの表示でワイヤーフレームにチェックを入れる

■単純にワイヤーフレームをかける
 編集モードで面(Ctrl+F(面:FACE))から
 ワイヤーフレームを選択する

本題のモデファイヤーズ
■プロパティのスパナアイコンをクリックして
 追加「ワイヤーフレーム」

とても簡単です。


2016/08/11

Blender初級#051 配列複製<回転編>


今回は、前に行った配列複製のエンプティを使った回転複製です

初級の人でも、単純なオブジェクトであれば簡単です。
是非、トライしてみてくださいね。

配列複製026はコチラ
https://youtu.be/9Hfliwx4oow


2016/08/02

Blender初級#039 シュリンク ラップ

今回は、3Dスキャナーを活用した時の修正で、
Repairする方法として、モデファイヤーズの
「シュリンクラップ」を使っています。

人型であれば、人形のような配置でシリンダーなどの
オブジェクトを更に細分化して、胴体、手足など形状に
配置し、全体を包み込んでから、モデファイヤーを
すると良いです。

動画で足に採用しているのは、ベジエ曲線でパイプを作って
包み込んでいます。一度、大体の形にしてから、再度
シュリンク ラップ!!
最後の調整は、スカルプモードで行っています。


2016/07/24

Blender初級#026 配列複製

今回は、モデファイヤーズの配列複製です
同じ形状の時に使用します。

数字を変更して、複製の数を決めます。

完成物がコチラです↓(クリックで拡大)