今回はコンポジットノードの紹介です
簡単にいうと、マテリアルノードで作成したものに
さらに画像エフェクトを加えるノードです。
ここでは、一応簡単に説明しておきます。
但し、前にも説明した通り、最後の画像・動画などの
エフェクトは別物でエフェクト加工したほうが
良いと思っていますし、カメラ・照明を極めて戴いたほうが
良いと思っています。
ブレンダーすべての機能を極めたい人は専門書を参照ください。
2016/10/07
Blender初級#086 プロシージャルテクスチャ
今回はプロシージャルテクスチャーを用いた説明です
プロシージャルとは、計算でできた画像で数値を
変更することで、イメージが大きく変わります。
また、マテリアルノードには、プレビューがありませんので
3Dビューを用いて画面を見ながら設定します。
・レンガテクスチャ
・市松模様(チェッカー)テクスチャ
・マジックテクスチャ
・グラデーションテクスチャ
・マスグレイプテクスチャ
・ボロノイテクスチャ
・波テクスチャ
・ノイズテクスチャ
プロシージャルとは、計算でできた画像で数値を
変更することで、イメージが大きく変わります。
また、マテリアルノードには、プレビューがありませんので
3Dビューを用いて画面を見ながら設定します。
・レンガテクスチャ
・市松模様(チェッカー)テクスチャ
・マジックテクスチャ
・グラデーションテクスチャ
・マスグレイプテクスチャ
・ボロノイテクスチャ
・波テクスチャ
・ノイズテクスチャ
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