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2016/09/04

Blender初級#077 コンストレイト

今回は、カメラでオブジェクトを撮影する時に
ターゲットに追従させる「コンストレイト」を
説明します。

■ショートカットキー:Ctrl+T
(おそらくTrakingのTだと思いますが
 覚えやすいので、ターゲットのTと言ってます)

 まず、オブジェクトを親にするので、カメラを先に
 選択して、次にオブジェクトを選択した状態で
 Ctrl+Tを操作してください。

 次に、トラッキングを選択します。

■カメラ
 標準は35mm、人間の目は50mm、望遠にすると
 的が絞れます。
紹介したサイトはコチラ
http://goo.gl/5u6f2u

<補足>
http://goo.gl/62nVbE

 周辺のぼかしは、F値を下げていくと出ます。
 F値は、2.8~14ぐらいの範囲で使います。
<補足>
http://goo.gl/2tHJ8O

 ぐっとぼかしたい時には、背景にしたいものを
 遠ざけると焦点がぼやけるので、ぼかしになります。
<補足>
http://goo.gl/9PCsqU

スマホとかでアップ写真を綺麗に撮りたいときには
スマホを近づけるのではなく、ズームを使って
遠ざけると綺麗に写りますね!

次回は、実際にレンズの違いをつかって撮影してみたいと
思います。違いがわかるといいですが、、、


2016/07/24

Blender初級#025 Cycleレンダー概要

今回は、商品画像写真をより良くして価値を高める方法です。
標準オブジェクトをモディファイヤーズで結合しただけの
ものでも、画像が良ければ高く売れそうではないですか?

それ価値が上がったという事です。

電気代に、通信費に、パソコンの更新代に、人件費、、、
そう日本人が作ったら高いんです。
でも、日本の教育・日本の安全・日本の食事など
自慢したくないですか?世界一高いですけどね。

制作も安くする必要はないと思います。
ただ、相場ってものがありますのでご注意を。
そして、今は覚えるのが楽しいで良いと思っています。

■レンダリングはショートカットキー:F12
中止、解除はEscキーです。

●ライティング

●カメラ

■ターゲットコンストレイン(拘束):Ctrl+T(TargetのT)
※解除はAlt+T
★スポットライト照明の時にも同じことになります。