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2016/10/07

Blender初級#094 レンダリングに表示させない方法

今回、マインクラフト風ボディを作りました。
アーマチェアも組み込んでいますので、
活用して遊んで見てくださいませ
<他のゲーム・シミュレーター専用の骨がある場合には入替えて使ってね>

■レンダリングに表示させない
色をサーフェイスからボリュームに設定変更すれば
レンダリングから消えます。

■Minecraft_Body.blendダウンロードはコチラ
https://goo.gl/2Ixgm3


2016/07/21

Blender初級#017 ポリゴン数削減&リメッシュ

マインクラフト風のブロックの木を作ってみました。
(そして、おまけとして「おはよう文字のブロック化」)

今回はモディファイヤーズの中の
メッシュの数を少なくする「ポリゴン数削減」
とメッシュ形状をブロック化する「リメッシュ」を使ってみます

とても簡単です。
モディファイヤーズ(スパナマーク)で、
「ポリゴン数削減(Decimete)」を選択します。
数値は、どれぐらいの容量削減するのか
パーセント表示になってます。
あまり小さくすると、形が崩れます。

同様に、モディファイヤーズで
「リメッシュ」
リメッシュは、最短距離で三角形を再度作り直します。
ブロック形状を変更するのに便利です。
その場合には、「シャープ」を選んでください。
オブジェクトに穴が開いてしまって、ふさぐ方法として
「スムーズ」など使用する場合もあります。

今回は、「ブロック」を選択します。

適用する時には、オブジェクトモードで行ってください。