今回、マインクラフト風ボディを作りました。
アーマチェアも組み込んでいますので、
活用して遊んで見てくださいませ
<他のゲーム・シミュレーター専用の骨がある場合には入替えて使ってね>
■レンダリングに表示させない
色をサーフェイスからボリュームに設定変更すれば
レンダリングから消えます。
■Minecraft_Body.blendダウンロードはコチラ
https://goo.gl/2Ixgm3
2016/10/07
Blender初級#083 モードで変わるショートカットキー
今回は、ショートカットキーの話です
べベルの場合を例に紹介しています。
基本的には、メニューの中で探せばよいので、
始めは覚えられなくても大丈夫です。
使っていくうちに少しづつ覚えてしまいます。
■編集モードでのべベル
頂点:Ctrl+Shift+B(これだけShift要)
辺:Ctrl+B
平面:Ctrl+B
■オブジェクトモード
Ctrl+Bは、ボーダーレンダー機能です
赤い枠線が出てきますので、Shift+Zで
枠の中だけレンダリングされます。
部分的にレンダリングしたいときに便利です。
解除は、再度、Shift+Z
●おまけ
Shift+B ズーム
Atl+B クリッピング表示(解除は再度Atl+B)
べベルの場合を例に紹介しています。
基本的には、メニューの中で探せばよいので、
始めは覚えられなくても大丈夫です。
使っていくうちに少しづつ覚えてしまいます。
■編集モードでのべベル
頂点:Ctrl+Shift+B(これだけShift要)
辺:Ctrl+B
平面:Ctrl+B
■オブジェクトモード
Ctrl+Bは、ボーダーレンダー機能です
赤い枠線が出てきますので、Shift+Zで
枠の中だけレンダリングされます。
部分的にレンダリングしたいときに便利です。
解除は、再度、Shift+Z
●おまけ
Shift+B ズーム
Atl+B クリッピング表示(解除は再度Atl+B)
2016/09/04
Blender初級#078 カメラ撮影について
今回は、実際にレンダリングして違いをみてみよう!
の回です。
最終的な写真はブログで確認してくださいね
今回は、ちょっと撮影っぽく、背景をつくったり
照明なども入れてみました。参考になればと思います。
前回のBlender初級#077 コンストレイトも確認ください!
今回のレンダリング結果
■通常50mm(人間の目と同じぐらい)
2016/07/24
Blender初級#025 Cycleレンダー概要
今回は、商品画像写真をより良くして価値を高める方法です。
標準オブジェクトをモディファイヤーズで結合しただけの
ものでも、画像が良ければ高く売れそうではないですか?
それ価値が上がったという事です。
電気代に、通信費に、パソコンの更新代に、人件費、、、
そう日本人が作ったら高いんです。
でも、日本の教育・日本の安全・日本の食事など
自慢したくないですか?世界一高いですけどね。
制作も安くする必要はないと思います。
ただ、相場ってものがありますのでご注意を。
そして、今は覚えるのが楽しいで良いと思っています。
■レンダリングはショートカットキー:F12
中止、解除はEscキーです。
●ライティング
●カメラ
■ターゲットコンストレイン(拘束):Ctrl+T(TargetのT)
※解除はAlt+T
★スポットライト照明の時にも同じことになります。
標準オブジェクトをモディファイヤーズで結合しただけの
ものでも、画像が良ければ高く売れそうではないですか?
それ価値が上がったという事です。
電気代に、通信費に、パソコンの更新代に、人件費、、、
そう日本人が作ったら高いんです。
でも、日本の教育・日本の安全・日本の食事など
自慢したくないですか?世界一高いですけどね。
制作も安くする必要はないと思います。
ただ、相場ってものがありますのでご注意を。
そして、今は覚えるのが楽しいで良いと思っています。
■レンダリングはショートカットキー:F12
中止、解除はEscキーです。
●ライティング
●カメラ
■ターゲットコンストレイン(拘束):Ctrl+T(TargetのT)
※解除はAlt+T
★スポットライト照明の時にも同じことになります。
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