3Dprinter Review
2016年に始めてブランクがあったものの3DCGの魅力に再燃しています。みなさんと一緒にブレンダーを勉強していけたら良いと思っています。よろしくお願いします。
3Dプリンターレビュー
人気の投稿記事
Blender初級#054 ビデオ編集
Blender初級#074 ノードエディター基本02
Blender初級#045 オブジェクト&頂点グループ
Blender初級#022 検査~修正のしかた
Blender初級#003 画面の説明
Blender初級#050 頂点、面
Blender初級#065 ワイヤーフレーム:モデファイヤーズ
Blender初級#097 作った3Dデータを公開しよう
Blender初級#051 配列複製<回転編>
Blender初級#058 ボイドシミュレーション:基本
ラベル
モード切換
の投稿を表示しています。
すべての投稿を表示
ラベル
モード切換
の投稿を表示しています。
すべての投稿を表示
2016/07/14
Blender初級#007 モードの切替
今回は、とても簡単ですが重要です
編集モードに切り替えて、標準オブジェクトの形状を
変形していきます。
操作は、オブジェクト時と同じなので
移動・回転・拡大は、GRSの順番になります。
編集モードになってくると更に新しい用語として
頂点(バーテックス)・辺(エッジ)・面(フェース)が
出てきます。
少しずつ、用語も覚えていただくと嬉しいです。
ショートカットキー
■スナップ:Tab
Tabキーは沢山使いますので、自然に覚えれると思います。
前の投稿
ホーム
登録:
投稿 (Atom)