3Dprinter Review
2016年に始めてブランクがあったものの3DCGの魅力に再燃しています。みなさんと一緒にブレンダーを勉強していけたら良いと思っています。よろしくお願いします。
3Dプリンターレビュー
人気の投稿記事
Bandicamを使ってみた
Blender初級#024 ベジエ曲線:PART2
Blender初級#091 海洋シミュレーション
Blender初級#041 グローバルとローカル軸
Blender初級#013 細分化、ループカット
Blender初級#095 UVマップの微調整について
Blender初級#089 テーブルクロスを作ってみる
Blender初級#090 ダイナミックペイント
Blender初級#042 統合と分割(分離)
Blender初級#057 画像をオブジェクトに貼りつける
ラベル
モード切換
の投稿を表示しています。
すべての投稿を表示
ラベル
モード切換
の投稿を表示しています。
すべての投稿を表示
2016/07/14
Blender初級#007 モードの切替
今回は、とても簡単ですが重要です
編集モードに切り替えて、標準オブジェクトの形状を
変形していきます。
操作は、オブジェクト時と同じなので
移動・回転・拡大は、GRSの順番になります。
編集モードになってくると更に新しい用語として
頂点(バーテックス)・辺(エッジ)・面(フェース)が
出てきます。
少しずつ、用語も覚えていただくと嬉しいです。
ショートカットキー
■スナップ:Tab
Tabキーは沢山使いますので、自然に覚えれると思います。
前の投稿
ホーム
登録:
投稿 (Atom)