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2016/07/30

Blender初級#031 ループツールス :アドオン

今回は標準の機能アップをさせるアドオン機能の紹介です
「ファイル」-「ユーザー設定」-アドオンタブ-Meshを選択します
すると、「LoopTools」があるので、チェックを入れて
必ず、ユーザー設定の保存を忘れないように・・・。

今回はよく使うものだけ紹介しています。
色々やってみてくださいね!

■ショートカットはW(スペシャルショートカット)
・ブリッジ(橋)
・円
・Curve(カーブ)
・Flatten(平面:フラット)
・Gstretch
・Loft
・リラックス
・Space

ループツールスを追加すると、左側のツールシェルフの下に
ボタンが追加され、プロパティの各種選択で変形できます。
(中級で詳しく紹介します)


2016/07/28

Blender初級#029 選択のすべて?!

今回は、選択関連をひとつの動画にまとめたつもりです。
ショートカットキーは覚えると楽ですよ~。
早くなるので、時間の節約にもなります!

たくさんありますが、習うより慣れよ!で、
徐々に追加していった方がいいですよ。



■選択方法
●1つ選択は、右クリック!

●A:全選択/非選択
●B:ボーダー:囲った範囲を選択:矩形(くけい)選択
左クリックを押しながらマウスをスライドして範囲指定

●Ctrl+左クリックを押しながら範囲指定
フリーハンドで範囲を指定できます。

●C:サークル:白い円の範囲を選択:円選択
白い円は、ホイールボタンを回して拡大縮小が可能。
選択は左クリック、選択解除はホイールボタンをクリック。
確定は右クリックです。

●ALT+右クリック
ループ状に選択
頂点、辺、面を切り替えながら行うとしやすい。
上下と左右が希望と逆の場合には、位置をずらしてみて
クリックしてみてください。

●Ctrl+Shift+ALT+M
全周を選択:CTRL+左クリック

●Ctrl+I(アイ:Invert):反転
現在選択している方と逆側

※選択時には、リミットの有無を先にすることが大事です。

Shiftは現在選択しているものに、さらに追加です。
現在選択しているものから、解除する場合には
Ctrl+右クリックですので、Shiftが追加と覚えた方が
確実でしょう!!


2016/07/17

Blender初級#012 押し出し

今回は編集モードの押し出し(Extrude:エクトリュード)です

まず、選択のしかたを・・・。

編集モードでは、頂点、辺、面とあります。まずそこを決めます。
次に、表示の限界LIMITをそのまま表面上だけにするか、
外す(奥の頂点なども選択できるようにする)かを決めます。

■1つ選択
右クリックで選択です。
※選択できない場合には、マウスの位置をちょっとずらして
 やってみてください。

追加して選択は、Shift+右クリックです

■サークルで選択
ショートカットキー:C(サークル)
マウスのホイールボタンで選択範囲サイズの拡大縮小ができます。
選択するときは、左クリック
確定(終了するとき)は右クリックです。

■ボーダーで選択
ショートカットキー:B(ボーダー)
範囲の始点で、左クリックを長押しして、終点で離します。

さて、いよいよ押し出しです。
押し出しには「領域」と「個々」の2種類あります。

領域は選択しているものを同一方向に処理します
ショートカットキー:E(Extrude)

個々は選択しているものを個々の方向に押し出します。

言葉の通りです。