3Dprinter Review
2016年に始めてブランクがあったものの3DCGの魅力に再燃しています。みなさんと一緒にブレンダーを勉強していけたら良いと思っています。よろしくお願いします。
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今回はクロスシミュレーションで作ってみました。
コリジョンを与えることで、物理作用が働き、ぶつかったときの
リアルなシミュレーションが可能です。
とても簡単ですので、やってみてくださいね。
<ポイント>
■ベイクの前に、キャッシュフレーム数を変更する
■セルフコリジョンを忘れない
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