2016/10/07

Blender初級#086 プロシージャルテクスチャ

今回はプロシージャルテクスチャーを用いた説明です
プロシージャルとは、計算でできた画像で数値を
変更することで、イメージが大きく変わります。

また、マテリアルノードには、プレビューがありませんので
3Dビューを用いて画面を見ながら設定します。

・レンガテクスチャ
・市松模様(チェッカー)テクスチャ
・マジックテクスチャ
・グラデーションテクスチャ
・マスグレイプテクスチャ
・ボロノイテクスチャ
・波テクスチャ
・ノイズテクスチャ


0 件のコメント:

コメントを投稿