3Dprinter Review
2016年に始めてブランクがあったものの3DCGの魅力に再燃しています。みなさんと一緒にブレンダーを勉強していけたら良いと思っています。よろしくお願いします。
3Dプリンターレビュー
人気の投稿記事
Blender初級#054 ビデオ編集
Blender初級#074 ノードエディター基本02
Blender初級#045 オブジェクト&頂点グループ
Blender初級#022 検査~修正のしかた
Blender初級#058 ボイドシミュレーション:基本
Blender初級#083 モードで変わるショートカットキー
Blender初級#003 画面の説明
Blender初級#039 シュリンク ラップ
Blender初級#080 Snake Hook&隠す/マスク
Blender初級#004 画面の操作
2016/10/07
Blender初級#085 バンプノード
今回はバンプノードの説明です
バンプは刻印みたいな感じで、テクスチャーから
凹凸感を出すことができます。
概念は、テクスチャーの白黒を活用して凹凸感に
変換するものです。
(ノーマルマップは、オブジェクトを変形させます)
手軽に質感をつけることができますので
使い分けで、使用してください。
■テクスから→バンプ高さへ→ノーマルへつなぐ
0 件のコメント:
コメントを投稿
次の投稿
前の投稿
ホーム
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 件のコメント:
コメントを投稿